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Ice Age: Dawn of the Dinosaurs- Jogos XBOX 360 ISO

Plataforma: XBOX 360
Formato: ISO
Console Region: Region Free
Firmware: Any
Language: English
Produtora: Activision
Lançamento: Jun 30, 2009
Avaliação: 6.2
Gênero: Action
Hospedado: Megaupload

Sid, Diego e companhia estão de volta, e com novos amigos!
Esta é... uma homenagem da Redação! Na verdade o game parece divertido! Mais um filme, mais uma adaptação para os games. A bola da vez é a aclamada franquia da Blue Sky, A Era do Gelo. O jogador irá se colocar na pele dos carismáticos personagens da série em um mundo que está se transformando: existe até mesmo um paraíso subterrâneo onde os dinossauros vivem, prestes a ser explorado pelo grupo dos protagonistas

Nota do redator: a expectativa ao lado é meramente temática, para acompanhar o estilo do game. Na verdade ele parece bastante promissor para o público que se propõe, em relação a outras adaptações!
Mais louco do que nunca!

Mini games ou partes do jogo?

Na demonstração testada pela nossa equipe de redação – da Xbox Live – existiam três níveis disponíveis, cada um deles com um estilo de jogo diferente: no primeiro você controla Sid, a preguiça, em cima de uma bola de neve enquanto passa por diversos obstáculos; no segundo, Sid está fugindo de um tiranossauro e novamente deve evitar alguns elementos do cenário; no terceiro, que foi o mais comprido, o jogador assume o papel de Buck - um novo personagem do terceiro filme – enquanto ele atravessa o mundo dos dinossauros.

Uma coisa que todos eles têm em comum é que você deve coletar “cerejas” e outras frutas – a primeira para acumular pontos e as outras para várias coisas, como acumular vidas e pontos extras. O porque disso não é explicado ali, mas tendo em vista que você pode jogar as mesmas fases repetidamente para coletar cada vez mais cerejas, imaginamos que dê para comprar alguns extras ou algo do tipo com elas, no game completo.

Os comandos são bastante simples e intuitivos, limitando-se geralmente a dois ou três botões. O sistema mais complexo que vimos na demo foi o de Buck, que possuía um chicote e vários golpes que podiam ser combinados em combos. Mas, mesmo assim, não foi difícil pegar o jeito rapidamente, o que deve agradar ao público jovem, alvo do game.

No primeiro nível, o de Sid com a bola de neve, a experiência é praticamente a de um quebra-cabeças, daqueles que vemos normalmente em jogos flash – é preciso tomar cuidado com os movimentos da esfera e adaptá-la ao cenário, como fazê-la aumentar, por exemplo. Apesar de simples, o mini-game era bem feito e os controles respondiam rápido, algo essencial para este estilo de jogo.

Já o segundo nível mudava completamente a perspectiva da câmera. O jogador está posicionado como se estivesse em um veículo que corre para longe de Sid, enquanto olha para trás. Sid, por sua vez, está fugindo de um Tiranossauro, e o objetivo é desviar dos obstáculos que aparecem de forma rápida, pois só é possível vê-los na última hora. Sem esquecer, é claro, de coletar as cerejinhas.

Oh oh...

O terceiro, e mais complexo, cenário tinha como protagonista a doninha Buck, que pelos sons nos pareceu ser um destemido desbravador caolho. A experiência desta vez é a de um jogo de aventura, percorrendo o nível utilizando seu pulo duplo e seu chicote. Através da fase, percorremos cavernas, derrubamos um dinossauro, escorregamos pelas costas de outro e deslizamos por plantas. Chegamos até mesmo a enfrentar um grupo de outros animais que não conseguimos identificar precisamente, mas que não eram muito desafiadores.

Não conseguimos perceber se o game final será composto de diversos pequenos jogos como estes ou se a demonstração possuía apenas pedaços de uma história completa. De qualquer forma, foi razoavelmente divertido, mesmo que um tanto quanto infantil. Além disso, a promessa é de que existirão níveis multiplayer, para até quatro jogadores – o que deve certamente prolongar a longevidade do game e diversificar a experiência.

Parabéns à apresentação

Obviamente, se o filme é feito em computador, o video game está fadado a ser absurdamente parecido. O que é uma coisa boa, mas pode trazer expectativas altas. Neste caso, os gráficos estavam bonitos e a câmera se mexia de forma natural – embora tenha “pirado” algumas vezes, especialmente contra a parede. Além disso, não houve nenhuma queda de frames por segundo que pudemos notar, mesmo nas partes mais rápidas.

Ellie e seus As vozes dos personagens pareceram ser as mesmas do filme, o que certamente ajuda na ambientação, além de trazer o familiar humor da franquia para os games. A única má notícia é que a familiaridade será percebida somente por aqueles que viram os filmes em inglês, já que não há previsão de uma dublagem para português do game.

O game está previsto para o dia 30 de junho, um dia antes do lançamento do filme. Ainda ficam várias dúvidas no ar, como quais personagens poderão jogar quais níveis e que tipo de experiência podemos esperar dos outros protagonistas – mas acreditamos que só descobriremos daqui a duas semanas.




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